网易财报:游戏业务2020全年收入破500亿 缺乏第二支柱

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网易财报:游戏业务2020全年收入破500亿 缺乏第二支柱

直播吧2月26日讯 昨日,网易发布2020年第四季度及全年财报。财报显示,2020年,网易在线游戏服务净收入为546亿元人民币。Q4季净收入为198亿元人民币,其中,在线游戏服务净收入为134亿。这也是游戏业务连续11个季度破百亿。

固有旗舰依旧强势

PC端《梦幻西游》作为网易经典拳头产品,月活依旧保持着超高人气。和《大话西游》巩固了在中国市场MMO领域的头部位置。

2021年1月收益收入排名:梦幻西游PC端排名第四

而手游方面则发挥出色,《梦幻西游》手游和《大话西游》手游稳定在App Store畅销榜前列。最高取得的过App Store畅销榜第一的成绩。

截至目前,梦幻西游在AAP STORE排名第四

《阴阳师》去年借着新资料片更新内容大获好评,多次挤进APP STORE畅销榜前三。此外《率土之滨》、《明日之后》也有不俗表现。

在稳定国内基本盘的同时,网易游戏的国际影响力也进一步加深。早在2019年高层放话豪言将在未来3-5内,海外收入占比会高达30%。而《荒野行动》排名2020年斩获中国手游海外收入第三名。《第五人格》、《明日之后》也位列前茅。

游戏产业持续布局

网易高度重视虚拟世界、云游戏、元宇宙等未来概念。1月25日,网易领投向虚拟世界开发商IMVU进行了2.2亿RMB的投资,此前对游戏架构公司Improbable投资近1亿美元。

而对于2020年突然爆火的以《糖豆人》聚会游戏,网易也和腾讯在拼时间布局。上个月中旬,腾讯拿下《鸡你太美》开发商70%的股权同日,网易公布《蛋仔派对》则抢跑《糖豆人》手游。

此外还有脱生与《阴阳师》IP的产品《代号:百鬼幼儿园》。

本季度,网易游戏在中国市场推出了高达7款游戏,继续扩大用户规模和丰富游戏产品线。

科技创新,不能只靠游戏

游戏依然是网易的第一大业务,可难题在于,依然没有找到游戏之外的第二条腿,创新业务起色不大,网易有道被迫加入在线教育烧钱大战,看不到盈利的可能。

财报显示,总营收和各项业务营收均保持增长的情况下,网易在2020年全年及第四季度的净利润却出现下滑,2020年第四季度,公司股东的净利润为下滑67.9%;全年的运营开支都出现大幅度增长,足以说明,网易在2020全年,都处于增加投入换取收入增长的局面。

网易有道主动参与在线教育领域的烧钱大战,用烧钱换用户和留存,亏损增幅和营销费用支出增幅均远高于收入。

2020年全年,网易有道的营销支出近27亿元,比较2019年的6.2亿元猛增近333%,普通股股东的亏损达到17.554亿元,较2019年的6.01亿元增长近192%。

2020网易未来大会上,网易公司CEO丁磊表示,科技公司缺的不是“上天”的勇气,而是追逐星辰大海的创新氛围,要从学习和模仿,转向真正的创新为王。

但与丁磊畅谈的科技创新不同的是,网易是一家过度依赖游戏业务的公司。如果网易真的在追逐星辰大海,做到创新为王,显然不能只依靠游戏。

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